2024年4月26日(fri)




    デデドン!(絶望)


    需要があればやります。


    >なお、金の延べ棒ですが当時のゲーム雑誌の裏技コーナーに紹介されていたので
    >入手できずに地道に金をためて先に進めた人もいるかもしれませんね


    あったら凄く便利なのは間違いないでしょうけど、装備がいきなりガッ!と強くなるわけじゃないので、
    適切にレベルを上げていけばクリアできると思います。
    あのゲーム、バグがなければゲームバランス自体は悪くないですからねえ。


    >>なんで愛媛なんだ
    >令和4年産のみかん出荷量1位は和歌山ですが平成15年産のみかん出荷量1位は愛媛なので
    >摩訶摩訶が発売された当時のみかんの出荷量1位が愛媛のため、
    >みかん箱=愛媛というイメージからイラストが決定したのかもしれません
    >(平成15年産より前のデータは調べられませんでしたごめんなさい)


    みかんのイメージとしてはそれで合ってると思うのですが、
    そもそもの問題として、あの世界に愛媛という地名があるのだろうか。
    考えたら負けよ……
    ジョニーはどうやってあのダンボールを仕入れたんですかねえ……


    >毒を浴びせてくる奴~  
    >攻略サイトを確認するとバンダナを装備すると毒耐性が付与されるらしいですが
    >バグの多いこのゲームで正確に耐性が機能するのか不安になりました


    もう20年近く前にプレイしたゲームなので記憶は大分薄れておりますが、
    少なくとも属性耐性に関しては正常に働いてたと思います。
    攻略サイトとか見ても、そういった記載ないですしね。


    >リライト+コンバートお疲れ様です
    >>なんかヤバい敵
    >バグ的な意味でも十分すぎるくらい怖いですね
    >上限以上にHPが回復した状態で敵の攻撃を喰らうと一撃KOって・・・


    摩訶摩訶はよくバグゲーと言われてるし、ウチもその認識で合ってるとは思いますけど、
    意外とゲームバランスに関しては整ってるんですよね。
    でもとあるサイトだと「大味または不安定」って書かれてますです。
    数匹の敵を挙げてるだけでしょ?
    オームガエシやヨクアル一号はやばめだと思うけど、そこさえ抜けてしまえば
    レベル上げに便利なトメさんはいるし、ぱわぁどドレスは隠しアイテムみたいなものだしね。
    これよりゲームバランスが狂ってるゲームなんて、腐るほど見てきてる。
    バグがなかったら、B級マイナーゲームとしてそれなりの評価は得てたと思うんだ。
    マイナーなのは変わらないのね……
    メジャーになる要素ねえだろ。
    そこに関しては何一つ否定できません^q^

2024年4月17日(wed)

    みなさんこんにちわ。すふぃあでございます。
    本日より摩訶摩訶のリライト+コンバートを始めたのですが……
    第1話のリライトが当初の想定より20倍の時間がかかってしまったため、分割うpに切り替えます……
    よって出来たモノから随時アップしていきます。
    実質画像だけ使い回した新作みたいな感じになりそうです。
    8割方テキスト打ち直しましたからね……

    >久しぶりに来ました。
    >また一から読みたいのですが、読めない作品はどうすれば拝見出来ますか?


    これに関しては、改めてここでお話しします。
    一ヶ月前に7th⇒8thの改装を行ったのですが、htmlファイルの構造が変わってしまうため、
    今まで使ってたものを、そのまま流用することができなくなってしまいました。
    なので8th用にコンバートしているのですが、そのままコピペするだけだと味がない。
    一番古い摩訶摩訶だと2005年。つまり19年前に書いたテキストです。
    イラストレーターは半年前の絵でも恥ずかしくて耐えられないと語る方もいらっしゃるように、
    ウチも流石に20年近く前のテキストをそのまま載っけるのは……という心境になったので、
    特に旧作に関しては、一部リライト(書き直し)した後にうpする方向性を取っております。

    よって、今うpされてない作品に関しては随時ということになります。
    過去のアク解の朧気な記憶から、需要のありそうな作品を優先的にやっております。
    つまりは筆者評価の低い作品ほどうpされる可能性が高いです。
    ウチの拙い文章力じゃ、名作ゲームの魅力は伝えきれないんですよ……_(:3」∠)_

    そんな感じなので、首を長ーくしてお待ち頂ければと思います。
    リクエストなんかがあれば、優先順位を変更させたりはできます。ぶっちゃけ気分なので。


    >プレイ日記のリニューアルお疲れ様です
    >ガイアセイバーの記事を見て思ったことですがゲームにおけるνガンダムの扱いってバラバラですね
    >FC版第二次スパロボ(最強のアタッカー)バトルロボット列伝(タンク職)第四次スパロボ(アムロをマップ兵器持ち機体に乗せるため余る)等等
    >今はどのジャンルのゲームでも高性能機という扱いが定着したのでファンとしては嬉しい限りです


    νガンダムって、実は完成度の高くない機体だからなあ。
    そうなんですか?主人公機だからもっとすごいものだと思ってました。
    悲しいことに、完成してから消息不明になるまで確か約1週間なんだよ。
    セミと同じくらい儚い命だったのだよ……
    しかも調整期間とか全くなかったので、最適化とかあまりされてなかったのですよ。
    そんな機体をよく扱いこなせたわね……
    まあアムロだからで全てが説明付くからね。
    とはいえ、挙げた戦果は間違いないので、ゲーム中での基本性能は高めに設定されてるね。
    あれが弱いのはガイアセイバーくらいなものだよ……

2024年4月14日(sun)

    みなさんこんにちわ。すふぃあです。


    15年前に捨てたと思ってた里見の謎が出土されました。

    単なる記憶違いなだけで、もしかして残ってないかなー程度で探したのですが、
    ホラーな出来事もあるものですね……

    なおこの里見の謎ですが、最近ちらほらここで名前を挙げるSAS様に譲渡いたしました。
    きっと楽しくプレイして頂けることを信じて。
    ユニークゲーマーの輪が、こうやって広まっていけばいいですね。


    >>何か光るモノ~
    >確かにアンシャントロマンはレビュー記事を読んでいる分には笑えます
    >自分がプレイしたいかと問われると・・・


    それが普通の人の感想だと思います。
    ウチは普通じゃないので、このゲームでも楽しくプレイができます。
    いいのかしらそれで……
    いろんなものを楽しめるのは、いいことだと思いますよ~
    まあその分、ホラゲーとかFPSとか出来ないゲームジャンルも多いんだけどね……
    わかる。


    >浴衣の人です。
    >シアトリズムの影響でFFシリーズ(特にVIとIX)が気になっています(´∀`*)
    >(?Xは家族のプレイを横で見てました)
    >お気に入りは
    >・FFVよりバトル1、暁の戦士、マンボdeチョコボ
    >・FFVIよりティナのテーマ、セリスのテーマ、幻獣を守れ!
    >・FFIXよりいつか帰るところ、バトル1、ハンターチャンス
    >です。
    >すふぃあさんと7人娘はお気に入りのFFシリーズの音楽はありますか?


    ウチは基本的にV推しなので、エクスデス戦の「決戦」が好きだねえ。
    あたしはJ-E-N-O-V-A!
    みんな良くて、一つが決められないですね~
    お前いつも曲聞きながら寝てるじゃねえか。
    やっぱり盛り上がる曲がいいです!
    びっぐぶりっじでしたっけ?あれが好きです!

    なんか作品が偏ってるわねえ……
    我が家にあるタイトルが旧作ばっかだから仕方ないのだ。


    >おかえりなさい

    >随分久しぶりですね
    >クソゲーレビュー動画を見て久々に来たらサイトなくなってて絶望しました
    >と思ってふと帰ってみたら復活しててびっくり!復活されてくれてありがとうございます!


    時折、ここが消えたとかいう文言をちらほら見るんだけど、不思議だ……
    サイト自体は消してないですし、ずっと残ってたはずなのですけどね。
    ……このネットの時代、3年放置は死と同義よ……
    モチベがすっからかんだったからしゃーない。
    とりあえずサイトデザインのリニューアルという、割と重たいイベントをきっかけに、
    いろいろ始めてる感じかなあ。
    少しずつ立て直していきますので、今後も宜しくお願いしますね。

Update history

2024/4/26
プレイ日記
摩訶摩訶 第5話追加
2024/3/27
プレイ日記
アンシャントロマン 用語辞典追加
2024/3/24
プレイ日記
アンシャントロマン 番外編2追加
2024/3/20
ショートレビュー
超古代兵器ホリー追加
2024/3/19
SR:ver8に改装