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2017年8月20日(sun)

それじゃあ今日の収録を始めるぞー
って、あたしとねここだけ?
諸事情あってすーちゃんは呼べんのだ。この動画紹介したかったんで。




なんであたしは呼ばれたのですか……?
いや、ユッキこういうの詳しいかなと思って。
あたしは……?
ツッコミ役が不在だと困るだろ。
あたしは別にエロに詳しいわけじゃないのですよー!!
ここの優しい読者さん達がエロ●●先生という渾名を付けてくれそうやん!
エロゲーム先生……
もうそのアニメは終わったのですから、蒸し返さなくていいのですよー!!


>久しぶりのスパイラルソウル被害者の者です。
>しかしエルヴァンティアはハマーン(武器残量回復)だけでなくワープも店売りなんですか・・・
>(まあ非売品でも直せばいいだけですけど)
>本家ではどちらも貴重品で結局使わなかったことも多いのに・・・


このゲーム、店では壊れた武器直せなかった気がする。
……ま、店売りしてるんだからいいじゃない……
金には困らんし、ヌルすぎる。
まあ攻略に苦労はしないけどね。
セントエルモスに比べりゃ……セントエルモスに……
武器がなかったら、拳で語ればいいと思います!
ゲームバランス崩れちゃうからやめて。


>同世代の者です。
>金田一少年は私も好きでしたね〜。
>本格的なミステリー漫画の原点とも言えるのでしょうか?
>ジャンルは違いますがアウターゾーンも好きでした
>有名雑誌の黄金時代の頃の作品でしょうか?
>ちょっとエッチな作品の電影少女が人気ある頃のような気がします。
>しかし、さたぴーさんのプレイ日記ももはや漫画の領域になってきてますね〜。
>更新楽しみにしております(^^)


今年で連載開始から25周年だからなあ。
色々あったけど、長く続いてると思うよ。
最初から一通り読むと、丸一日以上かかるのですよー
90年代にやってたアニメはバーロー共々毎週楽しく見てたなあ。
もう月刊誌とか買わなくなって久しいけど、たまに思い出して単行本読んじゃうんだよなー


>〈状態異常:クソゲー〉
>サイト更新お疲れ様です。
>>ええなあこいつ。悩みとか全然なさそうで。
>Q.これまでにアシュレイが悩んだ回数を答えよ
>A.悩む前に答えは決まっている(0点)


本文でも書いたんだけど、アシュレイって戦闘アニメ中にこんな台詞言うんだよ。
「不利でもねじ伏せる(ドヤァ)」
ゴリ押し一本じゃん……
……細かいこと考えなくても勝てるし、ある意味合理的よ……
まあそれはそうなんだが、戦争モノとしてどうなんだそれは……
悩みがないのって羨ましいですね〜
そうだな。


>落石の罠を逆に利用するのは普通に面白いと感じました。

光るものもあるんだよねこのゲーム。
ただなんというか、他の要素がそれを全部打ち消してるというか……
……バランスの取り方はFEを参考にしなかったのかしら……
ノウハウの必要な部分は出来なかった、のかもしれません。
ゲームバランスって難しいけど、そこがゲームの命だからなあ。


>[たく]はじめてのギャルというアニメで藤ノ木 寧音というキャラクターが
>話の途中からピンク髪にイメチェンしましたよ!
>さたどらさんも一見の価値ありだと思います(^ω^)
>※胸


(グーグルで調べて)却下。
早!
申し訳ないが奇乳はNG。
他に言うことねえのかお前は。


>マシンピストルの人だよ!
>何故少数で大軍相手に真っ向から挑もうとするのか…。
>確かにスイス農民軍や島津家の釣り野伏せ等大軍を寡兵で退けた例もありますが、
>それらはいずれの場合も天候や地形を熟知し、それら地の利や連携をフルに活かした戦略から成り立つ
>奇襲とゲリラ戦を主体とした戦法を基本としていた訳ですし、アシュレイとは戦術レベルからして根本的に違うんですよね。
>ガリ扱いだったあのヴァイス氏ですら知略を巡らす智将になれたというのに、この脳筋王子ときたら……。
>戦地を転々としていたであろう傭兵や元ゲネス軍暗殺部隊員と
>恐らく地形や地理に明るいであろう味方が居るのだから、
>わざわざ正面からぶつからなくとも伊賀越えの様な形での回避や、戦う場合も奇襲を仕掛ける事なんかも出来た筈でしょうに。
>そしてその行動を見越してルート上に兵を配置し、かかったな!という展開に持って行き
>デスティーアの頭のキレを演出する事もそうすりゃ出来た筈でしょうに。


このゲームって、なんか戦争してる感がないんだよなー
一般兵士さん達が出てこないからでしょうか?
そこが一番大きいと思うよ。
では、次の拍手コメントもご紹介しておきますね。


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>話の展開的に本来なら次は大軍相手の乱戦を期待するのですが、
>乱戦(笑)でしかないんだろうと考えてしまうのが悲しいです。
>以前の拍手コメで名有りキャラとモブ兵士云々と書いた覚えがありますが
>自軍にモブがいれば戦闘も少しは変わっていたのでしょうか。


TOと何が違うのかしらね……
TOはまずまとまった軍で戦争してるという描写があること。
ザエボスが残存兵力4個中隊といったり、カチュアを助けた後にデニムが1個大隊を出動させたりとね。
そしてその兵達を使って、どういう風に敵を崩しにいってるのかが明確になってることかな。
エルヴァンディアは、アシュレイだけが戦争してるような描写で他の連中が何もやってない。
15話でも書いたとおり、アシュレイがちょっといなくなるだけでマジでなんもできんくなるくらい酷い。
これじゃあ戦争してる感がないのも仕方ない。
……進軍ルートが行き当たりばったりなのも大きいわね……
凡作レベル(D評価)には絶対届かないなあというのが今のところの感想やね。


2017年8月16日(wed)

更新が数週間ぶりになってしまいましたが、皆様ご無沙汰していますでしょうか。
ロマステのブログの方はちょいちょい更新してたんですが、
あんままとまった時間が取れず、こっちは放置状態になっておりました。
久しぶりの14話追加しましたので、よろしくおながいします。


>〈状態異常:クソゲー〉
>澪さん、誕生日おめでとうございます。
>料理好きの澪さんに、『お洒落割烹着(レース装飾)』をプレゼント致します。

>[たく]澪さん誕生日おめでとうございます!
>形から入っていきましょう
>(^ω^)⊃めっちゃ長いコック帽


……どう、似合うかしら……
え、ええ。悪くはないわね……(何もしなければ)
末莉ちゃん、心の声漏れていますですよ?
少しぐらい隠す努力しとけ。
お人形さんみたいで可愛いです〜
園児のおままごとにしか見えんのはウチだけか……?


>〈状態異常:クソゲー〉
>>沸点3000度以上の金属
>タングステンなら鍋もフライパンも作れなくはない!
>・・お値段?さぁ・・・。


【急募】
・澪さんの炎魔法に耐えられる素材
・姫ちゃんの力に耐えられるゲームのコントローラー
・まつりんの頭に付ける薬


最後のはどういう意味かしら……
い、いや……なんとかに付ける薬が必要かと……
そんな薬ねえよ。


>エルヴァンディアにはマップ攻略中に説得などで仲間になるユニットがいないのですね。
>ファミコン時代のFEですら説得イベントがあったのに。


会話コマンド使って仲間になるキャラはいますが、説得で敵から寝返らせることはできませんね。
流石に丸パクリはヤバイと思ったんじゃないかしら。
こんなけやっといて今更か。
このまんまだとただの劣化コピーだもんなあ。
音楽など、一部光るところもあるんだが……


>さたどらさんは、FE覚醒のオリヴィエについてどう思っておられますか?
>ピンク髪でユニットとしてもかなり優秀なので、さたどらさんの好みに合いそうだと思うのですが、
>特に触れられていないので気になります。


マイユニに全力注いでたから気にも留めんかった。
はいおさらい。あんたどんなマイユニ作ったの。
ピンク髪セミロング、幼児体型、丁寧語、控えめだけど芯は強い。そして魔法使い。
最高や!!
ご主人様、すふぃーちゃんに近いとすぐ飛びつきますからね〜
は、はあ……
……基準はすふぃーちゃん……


>同世代の者です
>全然お話が違いますがドラクエ発売しましたね〜
>毎日夜更かし寝不足です(^^;
>夏休みのある小学校時代に帰りたいですね〜(T-T)
>プレイ日記はいつも楽しく読ませていただいてます。
>イデアの日は勿論の事、ガイアセイバーが恋しくなってきました(笑)
>楽しく読ませていただいております。
>同世代の者でした(*´ω`*)


ウチは最近昔を懐かしんで、金田一少年を見てます。
たまに見直すと本当に面白い。
犯人を当てるクイズ、当たったことないです。
ウチも当たったことないなー。あれ難しいよな。
……そうかしら……
ヒント多いし普通に考えればわかるだろ。
ご、ごめんなさい……
〈 ´゚д゚`〉
な、なんなんこいつら……
さたぴーに足りないのは観・察・力なのですよー?
解けるのわかっててもこいつがドヤ顔で言うとなんかムカツクわね……


2017年7月30日(sun)

28日過ぎてしまいましたけど、お姉ちゃんの誕生日でした!
おめでとうございますです!!

……ども……
相変わらず淡々としてるわね……
……喜ぶような年でもないし……
あんた何歳や……
今日は澪ちゃんへのお祝いメッセージが沢山届いてますよ〜
1つずつご紹介していきますね。


>澪さん、お誕生日おめでとうございます。
>そしてさたぴさーんへ、すふぃあという名前お久しぶりです。拍手(^^)(私が気が付いてないだけかもしれませんが・・・)汗
>最近、脱字、誤字が多くて申し訳ありません(..)
>そしてエルヴァンディア本当にお疲れ様です(私には不得意分野に入るゲームですよこれは・・・)
>日記完成が待ち遠しいです(あえてネタバレ見ておりません)(*´ω`*)
>頑張って下さいね〜。 さたぴさーんもお誕生日おめでとうございます。
>同世代の者でした(^^;
>(ご本人様の誕生日を覚えてないなんて・・・本当にすみません)汗汗??
>過去ログも読んでたのにとんでもない醜態を!!!!
>改めてお誕生日おめでとうございます。
>過去ログの芸能ニュース好きでしたよ(笑)
>連続投下すみません(´ω`;)


最近エルヴァンディアの冒頭で「エルヴァンディア、ゴー!!」と書いた方がいいんじゃないかと思えてきたんだが。
意味わかんないわよ。
SRPGならこいつもヘタクソだぞ。ゴリ押ししかできん。
てへ☆(ゝω・)v
ちなみにウチの誕生日は取り上げなくても大丈夫!大丈夫!!
なんで2回も言ったのよ……
とっても大事なことだったんですよきっと!


>どーも、エッキスハンターです。
>澪さん、お誕生日おめでとうございます!!!
>「幻の中華フルコースレシピ」
>……の写しをお贈りします。
>元が古かったため読めない部分が多々ありますが、そこは澪さんの経験と勘で補えるはず^^


経験と勘……?
一番あかんやつやん……
なあ、もしかしてやっぱり調理系のモノが多いんか……?
…………(苦笑)
あー(察し)
……大丈夫……中華は火力が命……
頼むから澪姉の過剰火力で炙らないで


>from toorisugari
>Happy Birthday,Ms Mio !
>And lately,Mr Sata (I'm very sorry)
>Have a nice summer vacation to play Kuso-game !!


英語が全くわからんウチでも意味がなんとなく理解出来たんやけど……
せっかくだから、エルヴァンディアについて一言お願いします〜
まー、悪いところばっかじゃないのは間違いないな。
要所が致命的なだけで、良い部分もちゃんとあるっちゃあるから、最悪という程ではない。
お勧めはできんけどな!


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>澪ちゃんお誕生日おめでとうv
>ひんやり冷やしたアイスケーキとあとスイカをどうぞ!
>暑い日が続いたり雨が多かったりといろいろ安定しない天気が続いてますな……(・_・;)
>お互い健康に気を付けたいもんですね


ところで毎年見慣れた光景なんだが、そこの貞子っぽい物体はなんとかならんのか。
こいつ見てるだけでこっちまで暑くなってくる……
ただでさえボリュームのある長い髪やから、尚更やろな。
でもこいつが静かだと、なんか物足りないのよね。
ねここちゃーん、大丈夫ですか?
………………


>マシンピストルの人だよ!
>澪ねーさん誕生日おめでとうございます。
>私からは7月28日の誕生石ルビーで蝶を象った飾りのついたかんざしをプレゼント致します。
>髪留めのちょっとしたアクセントとしてどうぞ。あとこちら、常葉草 煎茶器揃(湯呑&ポット)もどうぞ。
>常葉草(とこはぐさ)は薄手の造りと緑色のアクセントが持ち味の白磁の器で、
>光にかざすと透けて見える程の質感を持つ、透明感ある見た目が特徴の磁器です。
>その薄手の作りと風情から冷茶に映える夏に良い一品ではないのかと思われます。涼しげな容貌は冷茶や氷菓の器に合いますね。
>では改めまして、誕生日おめでとうございます。
>…あと澪ねーさん、最近暑いしこの薄手の白マイクロビキニとか着けてm\大 破/
>[葉月@わりと湿度すごい に撃破されました]
>[使用武器:D-30 122mm榴弾砲]


そしてこの茶器を持ちながら自爆すると……
ボンバーマン松永かよ。
澪姉は確かに涼しそうな容貌してるわよね。
青髪に白を基調とした服だもんな。
でもそういう意味なら、こいつの服もかなり涼しいはずなんだけどな。
如何せん髪が……ですね。
…………み、水。
ところで、コレ……
……よく見繕ってきたわね……私の身長に合わせて……


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>>暴走超特急のアシュレイ王子、突如覚醒。
>>どうしたんでしょうこの人、悪いモノでも食ったのか……?
>恐らく誰もが疑問に思うだろうことを口にしただけでこの言われ様。
>最も今までが今までなので致し方なし、ですが。
>そしてまた一日遅れですが澪さんお誕生日おめでとうございます。
>調理などされるそうなので手助けになるように新品の調理器具一式など贈ります。
>……なので台所の隅のおかしい刃こぼれの包丁や不可思議に捻れたお玉類、
>異次元の色彩がこびり付いたまな板やなぜか煙が止まらない黒焦げの鍋などは即刻処分されたほうがよろしいかと。


……なんですぐ黒くなるのかしらね……
澪姉の火力が単純に高すぎだからでしょ手加減しろ。
……あー……(ぽむ)
あーじゃねえだろ。
みさっちはどんな調理器具使ってるんだ?
そうですね〜
私は全然拘りとかないんですけど、すふぃーちゃんが色々持ってきてくれるので、それ使ってますね〜

鉄器とかは相方さんがとても詳しいんですよ。
美紗さんに合うものを厳選してくれていますからね。

だったら澪さんもスーさんに道具を選別して貰った方が……
(でしたら、沸点3000度以上の金属を準備して頂けることが大前提かと思いますが。)
は、はあ……
スーさんなんて言ってるん?
難しい、って仰られてますね……
デスヨネー


>〈状態異常:クソゲー〉
>澪さん、誕生日おめでとうございます。
>料理好きの澪さんに、『お洒落割烹着(レース装飾)』をプレゼント致します。


料理好きと料理がマズいは別物だからそこだけは間違えるな。
誰に向かって言ってるのよ……
妹的にはどうなんだ姫ちゃん……
姫ですか?お姉ちゃんの信じる道を走ればいいと思いますです!
走った結果がこれなんですがそれは。


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>星をみるひとのフリーゲーム、STARGAZERしか知らなかったので新発見でしたv
>みさがどうあがいても幼女じゃないですか……!
>レビューですが、追うシナリオは少し珍しい?
>いや逃げ切られたら負けにした方が盛り上がりそうな……ただでさえゴリ押せるバランスなのに;;


そりゃみさちんが可愛くて始めたゲームだからな。
キャラデザの方曰く、身長138cm!
末莉ちゃんと同じくらいですね〜
小学生やん。
原作でもみさの身長は低かったからセーフ!
そんな子が一番火力が高いところに、ウチはとてつもないロマンを感じるんだ。
えっと……さたどらさんは何を仰られてるのでしょうか……
安心しろ、どうせたいしたことは言ってない。


> エルヴァンディアと同じ年に発売されたゲームの一つにオーディンスフィアがあります。
>長所 キャラがかわいい、声優の演技がいい。
>賛否両論? シナリオの半分近くが男女の愛の語らい。


愛の語らいは要らん。
まあまあ……
語らいと言えば、エアベンもサムかったわね……
あれは臭い台詞を聞いて嘲笑するゲームだろ。


>いつも楽しく読ませてもらってます
>がんばって


はいはーい(*´ω`*)
今週は更新できんかったけど、来週は更新する予定!多分!!


>>いつもの脳筋アシュレイ君に〜  
>私もかっこいい発言をしようとして失敗してばかりなので耳が痛いです。


ギップリャ!
また懐かしいネタを……
グルグル、今第三期放送していらっしゃるみたいですね。
放送する度に声優が変わるのなんとかならんのか。
そりゃ10年に1回放送されるアニメだし……
今回のはあらすじをさらっと流してるためか、ざっくりしてるなーと思った。


>どうも、パソコンを買いかえて貯金がピンチなケリーです。
>発売日に買って失敗したゲーム…
>ケリーはエクストリームvsフォースです
>プレイして体に力が入らなくなったのはこれが初めてでした。
>翌日売りに行って千円だったのも初めての体験。
>逆に発売日に買って良かったのはゴッドイーターです。
>…どれもバンナムじゃねーか?


おお、PC買い換えたのか。これで新しいツクールが動くようになるのかな?
そういう経緯だったかしら……
何時も見に来て頂いてありがとうございます。
ゴッドイーターかあ。買うだけ買って放置した(*´ω`*)
どん判金ドブ……
このままだと勿体ないですから、私がプレイしましょうかね〜
お前には無理だと思うぞ。


>エルヴァンディア最新話まで追いつきました。思い返せば主様も多忙だったり色々大変でしたね
>本題ですが、アシュレイくんの逆神っぷりは見ていて清々しいです(一周して)
>選択は尽く悪い方へ、関わった人間は不幸になり、立ち寄った場所にはペンペン草も生えない
>ブクマしたサイトが次々と閉鎖し、フォローした人に不幸が起こる私にそっくりだ(ボソッ)


死神フラグかよ。
フラグはへし折るモノ(キリッ)
フラグよりお前の心が折れなきゃいいけどな。
うぐ……更新頻度が以前より落ちていて申し訳ない。
ちゃんと年内にはエルヴァンディア終われるんでしょうね……
多分!(*´ω`*)


>ほひのす     納期迫ってた?
>思うにこのエルヴァンディア、
>デバッグや見直しがないまま世に出た感じがします。
>とりあえず3分くらいで話を作る
>→挙がってるイラストを手に取った順に当てはめる
>→その結果、背の高いテス・重そうな装備の工兵ゼノ・ルネの基本絵が変・etc…
>タイロンの包囲や動かないカイト兵もそんな風に生まれたとしか思えません。どうでしょうか?


金がなかったんやろなあ……
……変なところで金使いすぎじゃ……
ノットトレハンやんけそれ。
あんなにふわふわしてて、酔わないんでしょうか兵士さんたち。
それ以前に、あんな足場のないところから撃って、よく精度出るわね……
まあぶっちゃけ出てないけどな。ルネちんでほぼ全部回避出来るし。
なんだかなあ……


2017年7月23日(sun)

フリーゲーム・ロマンシングステラバイザーの攻略ブログ始めました >挨拶

何回かご紹介したこのゲームですが、ついにこんなのを作ってしまいました。
フリゲーの攻略サイトとかなかなかないですが、気分でこちらも更新しておりますので、
興味を持った方はよろしくおながいします(*´ω`*)
別名義使っておりましゅ。

なんかこっちよりも気合い入ってない……?
ききき気のせいですじょ?!


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>推しキャラが弱かったり、シナリオ的に重要でなかったりすると残念な気持ちになりますね……
>それでも使い込むのが愛というものかv
>しかし最後のあれはどういう展開なんでしょう?見つけたと思ったら奪われた、ということなのか……!?


おそらくだけどグラセウムを見つけて、それをエミリアが手に取り、戻ろうとした矢先に
突如背後から襲われた……という感じやないかな。
キーーング!クリムゾン!!
相変わらずこういうところの描写が雑ねえ……
エミリア「きゃっ!?」 アシュレイ「どうしたエミリア!!」
この台詞2つがあるだけでも全然違うと思うんだけどなあ。


>〈状態異常:クソゲー〉
>ルネが活躍するのは光ルートだったりする・・・。


あ、そうなの?まあしょうがない!
……ルネしか活躍してないわね……
他のキャラにもスポット当ててあげましょうよ……
当ててるやん!ステラとか、突如高火力をゲットしたテスとか!
主人公って誰でしたっけ?確かアー…………ク?
中の人がおんなじなだけやん。


>商人  
>たとえ戦闘マップの中でも出撃させていれば商品の売買が可能、  
>だったら面白いのですが都合よく考えすぎですね。  
>(商人がいなくても戦闘中の売買が可能でしたらごめんなさい。)
 

一応調達というコマンドがあって、戦闘前に1回だけアイテムの購入が可能だったりする。  
リセットして移動パートに戻ればいいだけだろ。  
まあそうなんだけどな。セーブし忘れた人向けか?
……あんまり意味の無い機能ね……
シナリオにそこそこ絡んでるので、息子よりは存在価値あるけど、
もう少し上手く使えなかったかな?という感はある。
まあ設定生かせてないキャラの方が圧倒的に多いので、これでもまだマシな部類だとは思うが。


>>邪聖剣ネクロマンサー
>お勧めできません。
>最初の町で無双プレイできるようになっても次の町で手も足も出ない、という状況が普通に発生します。
>経験値稼ぎも苦痛です。
>どうしてもプレイされるのであればトルースとレジェルダーの入手場所を攻略サイト等で調べてからのほうがいいです。

>[たく]
>ねここさん!邪聖剣ネクロマンサーは、夜ひとりで遊ぶと面白いらしいですよ!←


……ねここちゃん……ご指名有りよ……
だだだだからあたしはお勧めしなかったのですよ。
声震えてるわよ。
園児じゃあるまいし、おしっこ漏らすなよ。
誰がなのですかー!!
まあまだ現状これといったものを決めてないから、どないしようかなーという感じやね


>>騎兵部隊はマジでどっからやってきた。  
>この部分の描写がしっかり出来れば「兵員輸送が得意な良将」になれたかもしれないのに残念です。


謎の騎兵部隊、何が考えられそう?
……島の常駐部隊……
転移魔法?
地面から生えてきた(棒
泳いできたとかどうでしょうか!
こうしてみると、エルヴァンディアって肝心の部分がおざなりなんだよなあ。
もう少し細部詰めてたら、多少はマシになったろうに。


>〈状態異常:クソゲー〉
>さたどらさん、誕生日おめでとうございます!
>プレゼントは・・・食べられるピンク髪(もどき)!!
>エンゼルヘアー(カッペリーニ)をビーツで染めただけの生パスタなんですが。
>お好きに調理なさってください。


ああ、そんなものもあったわね(´・ω・`)
その日何をしていたのですか?
10時まで残業でした(全ギレ)
あーあ。


>同世代の者です。
>前回のコメント欄にてルドラの秘宝をオススメされていて方がおりましたが私からもオススメですよ〜
>埋もれてしまった作品ですが私は当時定価で購入してます(一度紛失して買い直した事は内緒です)(T-T)
>プレイ日記楽しみしております
>失礼します(^^)


定価購入って、割りとリスク高いのですよー
発売日に買って、失敗したゲームってありますか〜?
戦国無双3。プレイ日記用以外で購入したゲームの中では、ここ10年でぶっちぎりの評価やな。
逆に発売日購入で正解だったのは、わくぷよダンジョン。
でも、魔法を自分で決められるなんて凄いです!
ねここちゃんの魔法も入れてみたらどうでしょうか!

あたしの「絶対零度アブソリュート」は、文字数の関係で再現不能なのですよー……


>マシンピストルの人だよ!
>飛行ユニットなのに一切動かないって、飛行ユニットの利点を
>全否定してる気がするんですけど。一体何がしたいんだこいつら…?
>しかも凧で飛行って、何か色々間違ってませんか?
>気流や風に流されて正直飛行どころじゃなくなる様な気がするんですけどそれは。
>普通に巨大な鳥や飛竜に兵士乗せてホークナイトやドラゴンナイトにしちゃダメだったんでしょうか。
>特にドラゴンナイトなんてFEやラングリッサーにも出て来てる等この手のRPGではメジャーな存在な訳ですし。
>或いは羽でも付いた飛行機械でも背負い込ませたりと色々やり方あったでしょうに。
>よりによって何故凧なのやら…。あと騎兵に関しては本当に何処から来たのか謎ですね?
>あれもペガサスナイトにしていれば違和感なかったのでしょうが。


……流石にクレーム来ると思ったんじゃない……
もしそうだとして、こいつらの基準が全くわかんない……
そもそも高い所に陣取っているのですから、
あえて凧に乗る理由が特にないのですが。

TOの世界だと絶対的アドバンテージなはずなんだけど、
それを微塵にも感じさせないこの世界、マジすごいなあ……


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>特にこのジャンルのゲームでは戦闘でのユニットを増やすためか
>どうしてもストーリーにほとんど関わらずいるだけのネームドキャラが出てくる事が多い気がします。
>それを避けようと思ったら登場キャラを減らして所謂モブ兵士を増やすか、よほど上手にストーリーを練るかなのでしょう。
>最もエルヴァンディアに関してはそう真面目に考える以前の問題が多すぎる気がしますが。


むしろもう少しはモブ兵士出てきてほしいんだけどなあ……
軍隊というより、放蕩王子一行の道楽旅という感じが否めない……
……取り巻きいない……仕方ないわね……
ネームドキャラを優遇しすぎてこうなった感はあるよなあ
ネームドキャラというより、声のあるなしが結構大きいのですよー
声のないキャラって、ストーリーに全然絡んでこないわね。
声あっても全然出番のないサ(以下略)


2017年7月9日(sun)

今日もはくす返信していくよー
最近拍手返信とプレイ日記以外でなんかしてたかしら……


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>ついに敵幹部がそろってきましたね……しかしむさくるしいと言うか、四天王なら紅一点とか華がないのかと!
>確かに美人姉妹はいたけど……いたけど……
>そして何もない場所で包囲された;;山地とか敵の陣地とかでもなく!
>でもお気に入りも見つけたようですし何とか……!


……ま、ゲーム的にはともかく、リアルなら間違いではないわね……
歴史上でも女将軍とか殆どおらんからな。
まあこのゲーム、女性出てきても全体的に設定年齢より老けてるしなあ。
問題そこなんだ……
とりあえずエルヴァンディアは、ルネちんを魔強化することに楽しみを見いだしたので、
クリアまでこんなスタンスでいこうかと。
1人のキャラに全てを依存する時点で、他の要素は見限った感じがあるのですよー
このゲーム悪いところばっかじゃないんだけど、根幹をなす部分が破綻しとるからなー

>〈状態異常:クソゲー〉
>エルスト更新お疲れ様です。
>ルネの強化は光でいいかと。
>どうせヌルゲーですし(ごく一部除く)、
>外見優先の方が精神衛生的に良いでしょう。
>ところで関係無いですが、『キュロットスカート』ってどう思いますか?


スカート特有のひらひら感がないから、評価は何段階か落ちるなあ。
魅惑の太ももという点では悪くないのだが。
あー、こいつにそういうの語らせたらきりがないからやめやめ。
結局どうしたんですか?
あー、12話見て貰うとわかるけど、順当に光方面に派生させたよ。
なんとかなるやろ。近接ならステラ強いし。


>ところで、さたどら氏『ルドラの秘宝』はご存知でしょうか?
>スクウェア製のSFC用RPGなのですが、前代未聞の「言霊システム」によりマニアックな人気を誇る作品ですw
>『ルドラの秘宝』、『クロノトリガー』、『半熟英雄』、『ライブ・ア・ライブ』……、
>あの頃のスクウェアは輝いていたんですけどねぇ。どうしてこうなった。


名前だけは聞いたことあるんだけどやったことないな。
どういうゲームなんやろ。
隠れた名作と言われてて、いい作品なのですけど、
発売日がPS時代だということもあって、埋もれてしまったのですよー

本作一番の売りは、「言霊システム」と言われてますね。
片仮名6文字以内で自分だけの魔法を作るのですよー
そんなシステムがあるのか。知らなかった。
おーおーいーわー
やめんかい。


>レーザーガンを装備していないタイロンなんて雑魚以下です。

どこのタイロンさん?
ファンタシースターなのですよ。
タイロン言われても、元ホームラン王しか出てこない……
いい打者だったなあ、タイロン・ウッズ。


>ほひのす   あれで扱いが…
>いかにも脳筋ぽいタイロンに包囲された件ですが、
>ストーリー上で考えられる理由としては、
>その1・タイロンはあれで勘が鋭かったり、
>    用兵が上手かったりと戦上手だった。
>その2・アシュレイの知力は脳筋以下。
>その3・たまたま偶然そうなった。
>といった所でしょうが、たぶん実際は


その4・スタッフがアホ。
その2は今に始まったことじゃないわね。
せめてもう少し危機感もってくれ……包囲されてんねんで……
それでも勝っちゃうなんて、すごいですね〜
一応ネームドキャラばかりだからなこっち。ゲームの世界では名無しよりネームドが圧倒的!
身も蓋もない話ですけど、まあその通りですね……


>マシンピストルの人だよ!
>そりゃ平地に居たら包囲もされますよ。アホか!
>しかも危機感ゼロ。受けて立つってアンタ大軍に包囲されてんだよ!?アh(ry
>折しもルネの転職先の2つですが、何となくシャイニングフォース外伝に登場する上級職の弓騎兵ボウナイトと
>弓兵スナイパーの関係に似てますね。
>こちらも初期能力は似てますが、レベルアップによる能力値上昇の差で違いが出て来ます。
>スナイパーはHPと防御力がかなり低い反面攻撃力と素早さが上がり易く先手を取りやすいので前線での支援や飛行系に向き、
>ボウナイトは素早さにやや欠ける反面攻撃力の成長率が特に高い為トドメや大幅な削りに向くユニットとなります。
>またボウナイトは移動力が高いものの騎兵の常か森や山等地形の影響で移動力が削られてしまう欠点もあります。
>作品が違うので一概には言えませんが、本作の弓騎兵と狙撃兵も「素早く戦闘支援や対飛行系に向くスナイパーと、
>重い一撃で一気に沈めるボウナイト」といった関係と似た関係になっていくのではないでしょうか


鉄砲に乗りながら遠距離攻撃って、鉄砲騎馬隊みたいでかっこええやろ。
……乗りながらは撃てないでしょ……
鉄砲騎馬隊自体、存在したかどうかに疑問符が付きますが。
実際の効果は知らん!ルネちんが良ければそれでいい!
で、実際ゲーム的にはどうなのかしら。
基本的に、光は防御より、闇は攻撃よりが鉄則なのですよ。
まー弓は包囲されたらなんもできんし、ルネちん硬いからつい最前線に出しちゃうので包囲されやすいし
かたくしといてええんとちゃうかな


>更新乙です。全ルート制覇はしないということなので光ルート見てきましたが、
>テキスト送りのピッって音がうぜええええええってなりました。
>これがないだけでだいぶマシになりそう。何考えてこんなSEにしたんでしょうね。
>そして地理感覚おかしいのってクロハンとも共通するものがありますね


バージョン毎に町の位置が変わるアレよりはまだマシやなあ……
戦争もののゲームって、作るの難しいですよね〜
なんだかんだ言われてるけど、信長の野望とかはよくあんな難しいゲーム作ってると思うよ。
個人的には嵐世記好きなんだけど、評価低いんよね。
そういえば、BGMとかSE絡みのツッコミはないのね。
あ?トロマンと真聖刻とセントエルモスで耳が腐ったから大体のものは大丈夫になった()


>今回のブラン、すごく、かっこいいです。

ブランはいいキャラしてると思うよ。
おそらくアシュレイ隊の中で最も冷静だと思う。
アシュレイに対するコメントとかは何かあるのですか?
何か事件が起こる度に「平和にしなくてはいけない」とこじつけるのやめてくんない?
それがあいつの限界なんだろ。察してやれ。
……葉月ちゃんも優しいわね……
優しいのか……?


>同世代の者であります。(ケ〇ロ軍曹風に・・・)
>ルートのあるゲームはやはり難しいでありますな。
>だからでしょうか?さたぴーさんの文章は解りやすくて好きであります。
>今から次回作も期待でありますが・・・
>くるっと回って一回転〜くるっと回って一回転
>今回のプレイは日記はそんな感じに思えます(^^;
>難しそうですが頑張ってください(^^)/


そろそろ次回作も視野にいれんといかんかなー
何がええんやろ。
……そろそろ邪聖神ネクロマンサーの出番ね……
謎定期やめーや。
やるんだったらVCになるのかしらね。
今更PCエンジンなんか手に入らんやろ……
まだ何も決まってないということですね〜


>エルヴァンディアのヌルゲーぶりを見て、GBの初代レイアースを思い出しました。
>RPGですがゲームシステムはかなり簡略化されていて道具や店は無く歩けばHP・MP共に回復、
>戦闘コマンドも通常攻撃、攻撃魔法、逃げるのみ。
>難易度も低くラスボスでさえLvMAXの魔法で一撃です。
>しかしこのゲームはゲーマーではなく、レイアースのファンをターゲットとした作品。
>他の作りは丁寧で、主人公達は表情豊かだし、名無しの村人にさえ固有の顔グラ。
>音質は良いとはいえませんがボイス付き。
>緩いゲームバランスも、ファンがサクサク進められるという意味では寧ろ長所だったと思います。


アニメや漫画が原作のゲームがぬるいのって、そういう事情もあったんか……
……ラブルートゼロ……
あれはヌルくしすぎだろ。
ラスボスに完全拘束が効くゲームは、大体バランスが破綻してるのですよー
というか、麻痺が強いゲームはダメとよく聞きますです。
麻痺ってどのゲームでも強力なバッステなだけに、効果をどこまで強力するかさじ加減が難しいんだよ。
まあそれでもアニメや漫画原作のゲームって、楽しめるものが少ない感じがするのも事実やけど。


2017年6月25日(sun)

11話更新しました。よろしくお願いします(*´ω`*)


>スパイラルソウル被害者の者です。
>敵が移動しないマップとはまた悪い意味で斬新すぎるものが出ましたね。
>もしかしたらターン数の経過で動くタイプだったけれど動く間もなく屠られた、という可能性が…
>いや、スタッフが考えてない可能性の方が圧倒的に高いとは思いますが。


正確には、「一部だけ移動するけど殆どは棒立ち」よね。
全兵力の半分が棒立ちなら、移動しないマップで間違いないやろ(´・ω・`)
ゲームとしてそれはどうなんでしょうか……
普通なら、孤立してるところを弓兵総攻撃でハリネズミにするがなあ。
……こんなけアホだと、対処しやすいわね……
敵も味方も知能が足らんから、ある意味楽で良い。パワーイズジャスティス。


>弱すぎる敵、あほすぎるAI、なにがしたいんだかよくわからないシナリオ・・・
>ほんとひどいですね・・・


\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\



>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>兵力の話は、まあ名もなき兵士が(実は)たくさんいると考えた方がいい気がします
>だからテンペストのあれはやめましょうよwあそこにもいたかもしれないから……!
>ピンクの髪とか貧乳とか、なるほど七人娘ちゃんを見れば納得のセンスですv


どうもこんにちわ。着火剤にマジギレしたピンク髪スキーのさたどらです^q^
ピンク髪ロングの女の子は可愛さ5割増し!(当社比)
姫も髪をピンクにしたら可愛くなりますですか?
いや、姫子は今のままが一番じゃないかしら。
お前も一度伸ばしてみたらどうだ。
あたしが?いや、普通に似合わないだけじゃ……
ここだけの話、さたぴーはロング髪が好みなのでお勧めなのですよ。
誰に対してのお勧めや……


>どうも、同世代の者です。
>エルヴァンデイア10話お疲れ様です(^^)
>今回は最後のオチに笑ってしまいました(^^;
>私はこの作品をプレイしたことはないので興味津々です(笑)
>ロト紋で有名な藤原カムイ氏の絵のギャップにもついつい突っ込みたくなりますね〜(どうしてこーなったのだと・・・)
>色々な意味で頑張ってください
>それでは失礼します。


カムイ氏は、スタッフの渡された資料を基にデザインしただけだと思うので、
調理するスタッフが下手だったんやろなあと。
ピンク髪の子はやっぱり優遇されるんですね〜
華は丁重にもてなさないとね。そうでないとモチベ保てないし。
聞こえてるわよ……
最近はなんとか毎週更新保ててるので、クリアまでこのペース維持したいなあ。


>いつも楽しくレビュー見させていただいております
>ふと疑問に思いましたがクロスハンターのレビュー見る限り
>意外と普通のゲームはそんなにやってない感じですかね?
>パクり元にぴんときめないことが結構多くて驚きました


ええその通りです^q^
ゲームの名前聞いても「やったことない」とかそんな感想ばっかで申し訳ない。
こいつ食わず嫌いだから、興味がないと食いつかないのよ。
でも変わったゲームには飛びつくんですね……
クソゲーは吟味してこそ意味がある(?)


>レビュー色々読みましたけど何でクソゲーってラスボス戦が異様に早く終わるんですかね?w
>ちなみに自分が最も早く倒したラスボスはヴァルハラナイツ2のラスボスでした。実時間で約10秒でした。




合体ヤプールとならんで、最弱ラスボスの最有力候補なのですよー
びっくりするほどスッキリ瞬殺ね(´・ω・`)
絶対テストプレイしてないだろこれ。


>ミスティックアークがオススメされてたので、
>なら私は似て非なるモノ『ファイナルファンタジーUSA_ミスティッククエスト』をオススメしてみる罠w
>気になる内容は【聖剣伝説のようなMAPギミック+ロマサガのようなシンボルエンカウント(ただし不動)+超低難易度】w
>超王道な物語となっており、イジワル要素や隠し要素などはほとんどありません。
>そんな作品ですが、かつてファミマガでは結構大きく取り上げられ、
>『GOGO!!ミニ四ファイター』『マリーとエリーのアトリエ』などで有名な越智善彦センセによる
>別冊マンガも付属されていました。
>あぁ〜【町娘】なのにドレス姿で豪快に斧を振り回す、フォレスタのカレンが可愛いんじゃ〜♪
>ガンバレ主人公、キミは勇者のはずなのだ!(最終装備までは大抵仲間のほうが強い)


ミスティッククエスト、過去にプレイ日記の候補に挙がったこともありました。
今後プレイされる可能性はあるのでしょうか?
需要があったら考えりゅ。
低難易度と聞くと、連載が早く終わりそうな気もするんよねー
カレンと聞くと、シスプリをなんとなく思い出すのですよー
お兄ちゃんどいて!そいつ(ry


孫子「敵兵が有利なのに攻撃してこないのは疲れているからだよ。」
>シーワードさん・・・・・・。


このゲームでマトモに兵法考えてる人いなさそう…
FE覚醒は、(詳細はともかく)マイユニは軍師っぽいことやってたからなあ。
……私を最前線に出せば、本物の軍略を見せてあげるわ……
澪は謀略系の陰険な策士タイプだろ。
細かいことはともかく、敵のボス倒せばいいんですよね!
ま、まあそうなんだが……
リアル三国無双ね……


>マシンピストルの人だよ!
>大隊の人数ですが、時代や国の事情によりだいぶ異なりますが、
>大体の場合は最低300人前後の編成から大隊になると言われていますので、
>1ユニット何人かのラングリッサー方式で考えるのが人数的にも妥当でしょうね。
>そう考えると先遣隊か、腕利きを集めた精鋭部隊か何かだったのでしょうか。
>しかし、そうだとしてもたった10人程度(しかも皆年少者)でそれを打ち破るというのもおっかない話ですね。
>エミリアに至ってはダメージ0とか言う話ですし、
>相手からしたらアホみたく強いわ速いわ、ダメージを与えられないしで絶望しか無かったでしょう。
>無理ゲーすぎる…。
>あと危険が分かっていながら何故川から離れなかったり、来た道をUターンしたりしてんのか。
>危機意識無さ過ぎというか、本当に何も考えて無いと言いますか…。


アシュレイの軍略と危機感がゼロなのは、11話でしっかりとわかります^q^
今更ですけどね。
ゲームだから、三国無双っぽくしてもアリだとは思うんやけどね。
最前線が20人と言われた方がしっくりこない(´・ω・`)
1000人倒せば真の三国無双になれますね〜
エルヴァンディアは三国じゃないけどね。


>ほひのす    回復役不在とは
>そのままの意味です。
>闇ルートでは(中略)といった状態なんですが…改めて書くとスゴイ仕様だな。


詳細はここでは書けませんので、ニコニコで動画検索してみてください(*´ω`*)
割りと壮絶らしいです。
なんだかなあ……
スタッフが思い入れあるのはこの闇ルートらしいのですよー
そ、そうなんですか……


>[たく]
>隠れという可能性もあるのですよ?
>まつりんさんも隠れかもしれないですし←




うっさいわね。
まあウチは平たい方がええんやけどな。


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>どうやらエルヴァンディアでは人物の外見と年齢に関しては気にしてはいけないと今更ながら理解しました。


考えちゃダメ、感じるのですよー
そういうお前は何か感じれたのか。
感じれなかったからさたぴーに任せてるのですよー
威張って言う台詞か。
ねここちゃんでも何も感じれなかったんですね〜
マトモに考えたらいかんってことやな……


2017年6月18日(sun)

黄昏のオードの命中率統計でもやってみようかなあ >挨拶


……は?
いやー、某黄昏のオードRTA見てると、久しぶりに何かやってみたくなってだな。
……G評価ゲームなのに、よくやるわね……
連載中に検証していた結果では不十分だった、ということでしょうか。
そういうことやね。
事の発端は、パート1の20:40くらい。
ウチの統計では、クソガキの命中率は70%程度(正確には74%)としたが、
RTAの中の人は、体感で50%程度じゃないかと言われてる。
故に、もう少し細かく調査してみようかと!
RTAを支援されるということですね〜
まあそういうことになるかな。
オード自体、基本は薬を投げるゲームだから誰特感半端ないし、
攻略本も出てないから敵の細かいデータもわからんので、
本当に地道に統計を取ることでしか算出出来ないし、何時完成するかもわからないが。


・具体的な算出方法
1:AGI 1点での命中率差異を調べる。
 攻撃側・防御側、全て同じ条件の下で命中率を調査。
 ある程度試行回数が固まったら、レベルを1つ上げた状態で同じ数だけ再試行。

2:武器毎での命中率差異を調べる。
 1と平行で実施。武器の異なるキャラを使って、調査を行う。

3:陣形による命中率補正値を調べる
 プレイ日記では書かなかったが、後半におけるリュッケルトの異常な命中率の低さから、
「後衛に置くと命中率にペナルティが入る」と推測。
 これも調査してみたい。

4:被命中率から、敵AGIの算出
 敵のステータスがわからない以上、敵のAGIも調査しなければ、計算式は立てれない。
 あくまで「命中・回避共にAGIが関わっている」という前提の元、被命中率も平行調査する。
 これで敵AGIを割り出し、確度の高い計算式を割り出す。


というわけだ(*´ω`*)
お前どんなけヒマ人なんだ。
チャレンジ精神旺盛と言ってほしいね。
ちなみにこの企画は、飽きて放置される可能性もありますので、ご了承を。
始まる前から予防線張るのかよ。


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>待ってましたよー!
>主人公の能力は聞いたことあるんですが、まさか魔法でもあれこれと参考(意味深)にしてたんですかね……?
>そして美人姉妹登場!って、おっぱいとか言っちゃダメですよw
>そして台詞を勝手に付け加えるから吹いたじゃありませんか!w

>>でも感じちゃう!
>この部分だけ微妙に文字が違うのは何故でしょうか(笑)。


「悔しい!」で思い浮かぶのが、コレかはだしのゲンやからな。
だから今回ゲンネタがあったわけ……?
こいつがそこまで考えてるとは思えんがな。
でも、なんで暗殺者のお姉ちゃん育てようと思ったんですか?
理由は簡単。貧乳だから。
あーはいはいそうですね(棒)
隠れという可能性もあるのですよ?


>同世代の者です。
>ねここさん、ミスティックアークは確かに面白いですよ。
>デスナイトと&オカルト?要素も含めて・・・(初見・・・ご、ごほん・・・!!!!)
>イデアの日と両方購入する勇気が当時の私にはなかったのですよ・・・(^^;
>Ps2のソフトが沢山ありましたからね
>(ドットハック4部作購入した思い出付きです・・・)
>そんな後悔とともにさたぴーさんのサイトが・・・(笑)
>これからも暇さえあれば見ていきますよ〜(*´ω`*)


リアルタイムでイデアの日を買う人は、なかなかコアな人やろなあ。
マイナーな作品ですからね。
今と違ってネットの評判とかもなかったからな。
あれはプレイしてよかったゲームだと思ってる。
後悔された作品もあるんですか〜?
真・聖刻(真顔)
プレイ日記題材にしてみたが、あれはある意味後悔した……
小説版がそこそこ面白かったのが、唯一の救いと言うべきか……


>ほひのす   補足…とゆうより蛇足を
>>回復魔法使える奴おらんやんけ
>開発者もアシュレイも何も考えて無いのでしょう。
>あるルートの終盤、ずっと回復役不在です。
>>レベルカンスト
>光ルートで、他がレベルカンストしたのでワイツ先生を
>塔で使ってたら、ワイツのレベル19。
>敵1人で1〜5EXPしか入らないワイツがです。
>経験値飽和し過ぎ。
>>敵の武具を奪ってひたすら換金  
>ファイアーエムブレムの流れを汲む(本道?)作品の  
>ティアリングサーガで、  
>アイテム「やましい心」で倒した敵の所持品を全て奪う  
>スキル「強盗」が習得できます。名前そのまま。  
>とすると、アシュレイ(次期国王?)たちは  
>全員デフォルトで「やましい心」を…  
>マズイ、本当に持っていそうだ?!
>>絶対に働きたくないでござる!!
>こんな奴らに連合国家首都を滅ぼされたのか・・・。


このゲーム、棒立ちな敵兵士が多いわね……
移動範囲内に入ってきたら近寄ってくる敵はよくいるが、近寄っても攻撃してこない敵は珍しい。
敵ステのバランス調整も必要だが、それ以上に敵AIがアホすぎる。
これが本作の難易度を下げてる要因なのかなーと。
しかし、回復役不在とは何でしょうか……
あたしの有り難みを感じるルートなのですよ(ドヤァ
MHXXですと、葉月ちゃんがおにいちゃんを頑張って回復させていますですよ。
〈 ´゚д゚`〉
回復ポジ取られたのがそんなに嫌だったのか……


>そういえば、このゲーム、「アイテム増殖バグ」があるという噂ですよ?

エクスカリバーを投げまくるゲームのことか。
やめたげなさい。
……ポケモンのバグはよく使っていたわよね……
Lv100に出来る裏技はよく使ってたなあ。
ワリオランドでもバグというか、隠しコマンド開く技は使ってた!


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>>今回からエルヴァンディアの呼称をベースに、FEで対応する魔法名をルビで振っていこうかなと。
>ストーリーやゲーム性といったもの以外の事でまで変な笑いを誘ってくるのはやはりクソゲーだからでしょうか。


本来ならゲーム内の固有単語を使っていくのが筋なんだろうけど、
名前が長すぎて覚え切れんし、FEと似通ってるので同時呼称使った方が読者さんの頭に入ってくるかと思って。
名前に漢字の入ってる魔法って覚えにくいわよね。
……<<灼熱の業火>>エクスプロード……
<<絶対零度>>アブソリュート !!
やっぱり頭に入ってこない……
ダイの大冒険だと普通なんだがなー


ところでユッキ、その魔法よりも強力なのは使えたりしないのか?
このアブソリュートがあたしの切り札にして、最強の魔法なのですよー♪
それがどうかしたのですか?

いや、ちょっと気になっただけだ。(やっぱり過去のことは覚えてないのか……)
…………


2017年6月11日(sun)

6月も半ばなのに今月初更新です^q^
お待たせしてすみませんでした。
はくす返信もぜーんぶまとめてやってきます!


>どーも、エッキスハンターです。
>サイト13周年&末莉ちゃん誕生日おめでとうございます!
>ドラクエ3仕様の[あぶないみずぎ]をどうぞ!


絶対嫌よ。
まつりんの場合凹凸ナッシングだから逆に目立つな!
うっさいわね。
次は貧乳大魔神とかいう渾名を考えt(殴
……これがくると、末莉ちゃんの誕生日という実感が湧くわね……
澪姉はあたしをなんだと思ってるのよ。


>Ms Machurin with Stardast Rain,Happy Birthday(lately) !!
>I'm surprised that this web-site has 13 anniversary,wwwonderful !!!!
>Then,Ms Machurin,what do you want ?


末莉ちゃんがしたいこと(意味深)
あたしがいやらしそうなキャラ設定勝手に作るのやめて。
ふふふ、あたしと末莉ちゃんの仲なのですから、遠慮せず言ってくれればいいのですよー
目がゲスい……
私も気になりますね〜。末莉ちゃんがやりたいこと。(←意味を理解していない)
この話題はやめ!すふぃー次いって次!
は、はい……


>「宝が欲しくないのか・・・」
>こいつの宝なんて命ごと回収するに決まってるじゃないですか・・・
>にしても調査が丁寧で本当にありがたいです


ニコニコのRTA動画とかに比べると、素人が普通に初見プレイしてるだけの、
なんの味気もないようなプレイ日記ですが、
感じたこととか背景の妄想など、少しでもイメージしやすくできそうなものはガシガシ書いてるつもりです。
アホなことばっか書いてますが、真面目に考察してる部分もあるので、
今後もよろしくお願いします(*´ω`*)


>だいたいの味方キャラは一行の知り合いと聞きましたが、さて…

今回もまた新しいのが出てきたわね。
一方的に押しかけられただけにしか見えんがな……
しかも声無し。
「実はこんなこともあろうかと」は最強の殺し文句なのですよー
単なるご都合主義とも言うけどな。


>ほひのす   塔に登る前に
>レベルを上げたいキャラ2〜3人の一番安い武器を
>2〜4個ほど用意するのをおすすめします。(槍は除く)
>私がこのゲームでいちばん眠気と戦ったのが塔です。
>ゲームしていてマンガでも読んでないと
>退屈で寝落ちしそうにだったのは、
>このエルヴァンディアの塔が初めてです。おそるべし。


眠気ならエアベンの時に思いっきり戦ってたけどな(´・ω・`)
あとクロスハンター。
真・聖刻も忘れたらダメですよ!
あれは単純に思い出したくない。
なんで姫子が覚えてるのかしら。
姫がおにいちゃんを起こしてあげましたです!
至福だったような、めちゃくちゃ痛かったような……


>>ルシッドの年齢21歳
>コランタンは25歳くらいでしょうか。
>>室内で騎兵
>一応紋章の謎では馬から下りて戦います。実際に室内で騎兵を運用したら壁に激突するのがオチです。
>アーマーナイトのような兵科を用意するべきでしたね。
>>壁を越えて狙撃
>このゲームに限ったことではないので強く言うことは出来ませんが不自然ですね。


「ゲームだから」で済ませるところとそうでないところの境目が難しいのですよー
重箱の隅をつつくような感じかもだけど、気になったことは書いていくスタイル。
でも他のゲームでもありそうなことは、一言フォローしてたりするけどねん。
馬に乗りながら戦うのはロマンがあります!
まーどのゲームでも騎兵は強いからね。移動力高いし。


>酷いと評判のエルヴァンディアストーリーですが、
>こんなくそげーでもRTAする人はいるんですね・・・。
>そして同じ人があげている闇ルートのプレイ動画を見ましたがやばいですねこれ・・・。


黄昏のオードをRTAしてる人もいるし少しはね?



まだ挑戦する気なの……
最後まで見させて頂いたけど、ここまでオードをプレイされた方は他にいないと思う。
というか普通は1周しかしない。
普通は1周もしないだろ。
個人的には応援してます。更なる記録短縮目指して頑張ってください(*´ω`*)

あと、録画データが途中で消失してしまい、2周目をプレイするハメになってしまったサドルさんへ。
ご愁傷様です(合掌)


>[たく]
>SR13周年&まつりんさん誕生日おめでとうございます
>最近ロックマンエグゼ3を遊んでいるのでどうぞ
>(^ω^)⊃イアイフォーム
>さたどらさんが近寄ったら斬れますよ←


そんなのあったらまつりんのスカートで遊べなくなるやないか!
遊ばんでええわ。
……手癖の悪さ……どうにかならないかしらね……
どうにかなるなら、とっくの昔に解決してるわ。
そういうことやな(わしわし
わたしからも辞めて頂くようお願いしたいのですが……
おう考えてやるよ(辞めるとは言ってない)


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>敵や中立のユニットを説得して仲間にするのは、まあ王道ともいえる展開だと思うんですが、
>あれは説得じゃなくて口説いてるとしか取れないんだよなあ……
>あ、でももしステラが見た目に反して幼女なr(強制終了)


身長は158cmとあるので、あの世界だとやや低い部類に入るかな。
158で低いの……
160cm台が当たり前のようにおるからな。
まつりんと比べて頭1個分も違う。
ステラちゃん育てていくんですね〜
高機動力ユニットは貴重やからな。このゲームは華が乏しいし。


>同世代の者です。
>改めてサイト開設13年おめでとうございます。
>バズーの存在は知りませんでしたかイデアの日に関しては私も当時、
>購入を迷いに迷ってとうとう購入できず悔しい思い出がありました(当時200×年当たりの出来事です)
>ps2のソフトの値下がり最低2千円〜の購入が当たり前にできたのがイデアの日が箱つきで6千円以上・・・(゜゜;)
>流石に手が出ずに終りました(..)
>なんでミスティックアーク(ほぼ同じ値段)購入したんだろ・・・(T▽T)


ミスティックアークもいい作品だと思うのですよ?
ウチはプレイしたことないからわからん……
バスーでキャラデザを担当した山田章博が、キャラデザを担当しているのですよ。
じゃあグラフィック面はええのか。
あたしのゲームを見る目に間違いはないのですよー!
お前からそれ取ったら淫乱要素しか残らんからな。


>>トリンガー  
>最初見た時は「渋い悪役の登場か?」と期待しましたが堕ちるところまで堕ちましたね。  
>>現実のプレートアーマーの胴部分(厚さ4.57mm)はロングボウ等の射撃を防ぎきれないそうですが、  
>このゲームの鎧はどのような技術で作成されているのか気になります。


本作はルート毎で登場人物の設定とかが変わったりするので、他ルートだともう少し悪役してるかも?
どのルートでもロクデナシだったロンウェーという人がいましたね。
この世には、いいハゲと悪いハゲしかいないのですよー
その境界線はなんなんだ……


>〈状態異常:クソゲー〉
>イデアの日はギャグ漫画みたいなものだけど、クソゲーではないと主張したい。


評価は人それぞれだけど、あれクソゲーといってたら大半のゲームはプレイできないような気もする……
キャラクターデザインをどう見るかで決まりますね。
相原キャラを許容出来るなら、佳作以上の評価にはなると思う。
後は戦闘バランスがちょっと尖ってるところかな?


>ロマサガをやるならリメイク版であるロマンシング サガ -ミンストレルソング-をオススメします。
>原作では設定しか無かった運命石なども全て実装されており、サガらしさを結集した傑作となっております。
>(キャラデザが賛否両論だったりするらしいですが)
>発売も2005年とエルヴァンディアの2年前ですのでルールにも抵触しないはず。


キャラデザが原作より鋭角化してるから、その部分が人を選ぶんよなー
ちなみにウチの弟はあのキャラデザを見て「無理」と言った。
まあサガってどれも奇抜なモノが多いじゃん。
初代サガもクリアはかなり苦労したからね……
某友人のアドバイスがなかったら、多分座礁してた。
プレイ日記化するかは不明……


>1ヶ月位前にこのサイトを発掘させてもらってから良い息抜きとして読ませて頂いてます!
>これからもクソゲーやバカゲーのレビューを期待しています!


更新頻度がすっかり下がってしまいましたが、月に1〜2本くらいはプレイ日記書いてますので、
よろしくお願いします(*´ω`*)
年に70本書いてた時代が懐かしいわね。
あの頃は他にやることが少なかったからなあ。
1週間で8本書いたとか、1日3本書いたこともあったし。
今はとてもマネできまへん^q^


>(ノ)'瓜`(ヾ) がツボにはまったとコメントした者です
>下がる男wwそちら方面もご存知で嬉しい限りですw
>ステラは15歳ですか、七人娘の皆さんを見ると余計お姉さんだよなあ、なんて
>……なまじ前回頭悪いコメントしたばかりにもう;;
>まあ、エルヴァンディアではよくある事だと思った自分もいるんですが(立ち絵的な意味で)


マシンピストルの人だよ!
>まさかこんな所で『下がる男』柊蓮司を見るとは思いませんでした。
>最終的には上がったといえ、彼の下がりっぷりは最早伝説の域に達している様ですね。
>しかしレベルが下がっていると言うのも不思議な話です。
>初登場時の初期レベルを下回るってあんまり聞いた事ないと思うんですが。
>あとようやく年相応の身長(ついでに外見)のキャラクターが現れましたね。
>しかし、年齢相応の身長と外見なの今の所ステラとフロロ位しか居ないのが何とも…
>そしてこうなってくるとテスの身長の高さが余計際立ってきますね。

実はこの柊蓮司ネタ、使うの2回目だったりする。
ビヨビヨの時も使われてましたね。
そこら辺にいそうな13歳少女にパワー負けした力持ち(笑)ことサムソンさん。
まあ相手が3英雄の1人だから、仕方ないとも言えるけど。
あれ本当に何だったのですかね。
ユッキでわからんものがウチらにわかるわけがない(´・ω・`)


>スパイラルソウル被害者の者です。
>ステラのステータスはレベルが2下がって能力値はほぼ据え置きなら、
>強化と言えば強化だから仕様なんでしょうが、なんだかなぁという感じですね。


最初からLv5にすればよかったのでは。
そこまで考えてないだけだろ。
育て甲斐はありますよね〜
ただ現状だと力が弱すぎて、戦闘面で役に立たない……
ちょっとステ厳選しないと、前線で出せないかもしれん。
するんだ……


>ふと気になって調べてみたんですけど、トロマンってファミ通のウェブサイト曰く
>「ファミ通クロスレビュー: 21点」らしいです。意外…
>さたどらさんだったら何点つけますか?
>一か月近く遅くなってしまいましたが、13周年おめでとうございます。


金で評価が動くレビューコーナーが何だって?
シーッ!!
ウチの評価はG。これが全てやね……
ただツッコミ所が多いこと、ある程度強化出来ればヌルゲー化すること、
エンカ率はそこまで酷くないことから、Gの中ではマシな方に分類されるかな。
後書きに書いてた「SR史上最凶のクソゲー」とは何だったのでしょうか……
世の中広かったということやろ^q^


2017年5月28日(sun)

先週のはくす返信がまだ残ってるので、そっち最優先でいきます。


>スーパーファミコンクソゲー番付という雑誌を購入しましたが、
>内容に少々違和感を感じました。
>なんでイデアの日やバズーがノミネートされているんだろう・・・・・
>(どちらもシナリオは秀逸と評価されていましたが)。


バズーは仕方ないと思う。
システム面で大きな難がある上に、シナリオも肝心な部分が抜けてるからな(´・ω・`)
イデアはどうなのかしら。
システム面も特に悪くないぞ。あえて言うなら、バランスが多少尖っている(悪くはない)のと、
キャラデザが万人受けしないという点くらいかな。
あれをクソゲーと言っちゃうなら、世の中結構なタイトルがクソゲーになる気もするけど。
本当にプレイしたんかなー


>同世代の者です。
>遅くなりましたが13周年おめでとうございます。
>このサイトにお世話になってどのくらい経つでしょうか?f(^_^;)
>お身体だけはお大事になさってください。
>改めて13周年おめでとうございます。(*´ω`*)


……もう開設時からずっと見てる方はいるのかしらね……
流石にいないんとちゃうかな。読者さんも入れ替わり立ち替わりあるからね。
13年も経てば変わっちゃうのは仕方ない。
13年前と比べておにいちゃんが変わったところとかはありますですか?
最近寝落ち頻度が物凄く多くなりました^q^
これって老化……?


>摩訶摩訶で辿り着いた者です。
>サイト開設13年おめでとうございます。
>もうそんなに長い間続けてこられたのですか。
>最近来るようになった自分の知らない事がいくつもあったのだろうなと思わず考えてしまいます。
>これからのSRがどこへ向かうのか、遅まきながら付いていかせていただきます。
>話は変わって、少々遅れてしまいましたが末莉さんお誕生日おめでとうございます。
>galleryの着物で刀を構えた姿で髪飾りとか似合いそうだと思ったので簪(ジャスミンの花の飾り付)を贈ります、
>よろしければどうぞお受け取りください。


馬子にも衣装かー
どういう意味よ。
今後はどうなっていくんでしょうね〜
まあ、今までと特に変わらないと思います。
さたどらさんが飽きるまでは、ひたすらプレイ日記を書き続けますよ。

連載ペースも落ちてきてるけどなんとかします^q^


>ロマサガをアイシャ以外の主人公で始めてほしい
>四天王も倒してほしい


もうサガの戦闘とかすっかり忘れたなあ……
えっと、弓ぶっぱするのが良かったんだっけ?
ダメみたいですね(諦観)
まあ次やるとしたら、今度は攻略サイトガチガチに見て進めるやろなあ^q^


>浴衣の人です
>13周年&未莉ちゃん誕生日おめでとうございますヽ(*^ω^*)ノ私からはマカロンと新しいバットをお贈りします。
>大切にしてくださいね( ´ ▽ ` )ノ
>P.S さたどらさんのおかげでピンク髪の子が好きになりました。


ピンク髪ええっしょ(*´ω`*)
出来ることなら、すーちゃんの美しい髪をずっと眺めてたい。
おっさん。
また被害者が増えたのか。
被害者言うな。
いいか、まずピンク髪の何が素晴らしいかというと(以下長いのでカット)


>マシンピストルの人だよ!まつりん誕生日おめでとうございます。
>私からは5月16日の誕生石モルダバイトをあしらった環っか状ヘアクリップと、
>同じく5月16日の誕生花の一つモッコウバラを彫刻されたハワイアンバングルをプレゼント致します。
>バングルはチタン製で大変頑丈なのでナックルパートも出せますね(違)併せてこちら
>・末備前(すえびぜん)
>もどうぞ。末備前とは戦国時代に備前で造られていた備前刀の総称です。
>実戦での実用性と信頼性を重視し、頑健な重ねを持つ刀身と長い刃長、
>片手でも素早く抜刀出来る様に深い反りを持つ造りが特徴の実戦仕様の刀です。
>元々は大量生産品なのだそうですが刀で有名な備前で造られた為か量産品といえど品質は大変高く、
>下手な銘有りの刀より丈夫で切れ味も相当鋭かったそうです。
>ゲームで言うとライグ・ゲ〇オスの様な「お前の様な量産機が居てたまるか!」という感じになるのでしょうか?
>では改めまして、まつりんの誕生日、並びにサイト開設13周年おめでとうございます。


そういえば備前長船は聞いたことあるな。
まあ刀で有名な所なのは間違いないわね。
ちなみに備前長船長光は、佐々木小次郎の愛刀と言われてるわね。

ま、まつりんが博識に見える……明日は雨か……
なんでよ。
昔は末莉さんの家に沢山刀が置いてありましたからね。
現在手元に残っているのは村雨だけですが……

いいのよ別に。これが残ってくれただけでもさ。


(またもや返しきれず力尽きてしまいました……(´・ω・`))